SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO MAINAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

Authors

  • Rechan Rizky Saputra Universitas Islam Balitar Author
  • Premas Premas Aji Susilo Universitas Islam Balitar Author
  • Indyah Hartami Santi Universitas Islam Balitar Author

Keywords:

Sistem Informasi Berbasis Web, E-Commerce, Toko Mainan Anak, UMKM, Penjualan Online

Abstract

Perkembangan era digital menuntut Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) mengubah sistem penjualan konvensional ke platform digital demi memperluas jangkauan pasar. Toko Mainan Janoko Garum di Blitar masih menghadapi kendala efisiensi transaksi, informasi stok yang tidak real-time, dan risiko kehilangan nota akibat pencatatan manual. Tujuan penelitian tim kami bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan website toko online dalam hal ini  menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Sistem dibangun berbasis web dengan database MySQL, serta dimodelkan melalui sistem dimodelkan menggunakan Data Flow Diagram (DFD) serta Entity Relationship Diagram (ERD). Selanjutnya, efektivitas dan fungsionalitas sistem dievaluasi melalui metode Black Box Testing. Hasil pengujian fungsional menunjukkan seluruh fitur, seperti katalog dinamis, fitur pemesanan, dan dashboard admin berjalan sesuai rancangan. Kesimpulannya, website ini berhasil diimplementasikan serta terbukti efektif meningkatkan efisiensi transaksi dan pengelolaan data produk mainan bagi mitra UMKM.

References

Alhada Fuadilah Habib, M., Ramadhani, M., & Fatkhullah, M. (2024). Strategy of Product and Service Offered in The Online Prostitution Business. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Komunikasi, 26(1), 53–78. https://doi.org/10.17933/iptekkom.26.1.2024.53-78

Alhada Fuadilah Habib, M., Ramadhani, M., Fatkhullah, M., Ti, B., Diniati, anatud, & Sayyid Ali Rahmatullah Tulungagung, U. (2024). Strategi Digital Marketing atas Produk dan Layanan yang Ditawarkan dalam Bisnis Prostitusi Online Digital Marketing Strategy of Product and Service Offered in The Online Prostitution Business. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Komunikasi, 26(1), 53–78. https://doi.org/10.17933/iptekkom.26.1.2024.53-78

Haryono, T., & Marniyati, S. (2018). Pengaruh Market Orientation, Inovasi Produk, Dan Kualitas Produk Terhadap Kinerja Bisnis Dalam Menciptakan Keunggulan Bersaing. Jurnal Bisnis Dan Manajemen, 17(2), 51. https://doi.org/10.20961/jbm.v17i2.17174

Hendrik Sitorus, J. P., & Sakban, M. (2021). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada Toko Mandiri 88 Pematangsiantar. Jurnal Bisantara Informatika (JBI), 5(2).

Hidayati, N. (2019). Penggunaan Metode Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan. In Generation Journal (Vol. 3, Issue 1).

Ilmiah, J., Exacta, F., & Falgenti, K. (2011). Transformasi Ukm Ke Bisnis Online Dengan. 4(1), 62–73.

Komalasari, P. S., Tubagus Surur, A., Sukron, A., Abdurrahman, U. K. H., & Pekalongan, W. (n.d.). TRANSFORMASI DUNIA PASAR TRADISIONAL MENJADI DUNIA BISNIS ONLINE DI INDONESIA.

Nikmah, F. (2017). Kajian Tentang Pemasaran Online Untuk Meningkatkan Peluang Bisnis. Adbis: Jurnal Administrasi Dan Bisnis, 11(1), 47. https://doi.org/10.33795/j-adbis.v11i1.19

Nizar, M., Fahmul Iltiham, M., Rakhmawati Fakultas Agama Islam Universitas Yudharta Pasuruan Jl Yudharta No, A., & Purwosari Pasuruan, S. (2023). MENINGKATKAN KEMAMPUAN DIGITAL MASYARAKAT LOKAL MELALUI PENDAMPINGAN DAN PENGEMBANGAN TRANSFORMASI BISNIS DIGITAL. 8(2).

Pangestu, M. G., Yossinomita, Y., Pangestu, M. G., & Angraini, D. (2023). PELATIHAN DIGITALISASI MARKETING DALAM UPAYA PENINGKATAN PRODUKSI DAN PEMASARAN PADA BISNIS ONLINE UMKM KERUPUK IKAN KELURAHAN PASIR PANJANG. Jurnal Pengabdian Masyarakat UNAMA, 2(2). https://doi.org/10.33998/jpmu.2023.2.2.877

Prasetyo, R. B. (2023). Pengaruh E-Commerce dalam Dunia Bisnis (Vol. 1, Issue 1). https://journal.sabajayapublisher.com/index.php/jmeb

Putri, N. I., Herdiana, Y., Suharya, Y., & Munawar, Z. (2021). Kajian Empiris Pada Transformasi Bisnis Digital (Vol. 7, Issue 1).

Rizki, A., Mukhayaroh, A., Gernaria Sihombing, E., & Informasi STMIK Nusa Mandiri Jakarta, S. (2019). SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA TOKO MAINAN NANDA TOYS BEKASI. In Jurnal Teknologi Informatika & Komputer | (Vol. 5, Issue 1).

Saebah, N., & Zaenal Asikin, M. (2022). Efektivitas Pengembangan Digital Bisnis pada Gen-Z dengan Model Bisnis Canvas. Jurnal Syntax Transformation, 3(11), 1534–1540. https://doi.org/10.46799/jst.v3i11.649

Sayfulloh, A. (2021). Perancangan Program Penjualan Mainan Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programming. Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 5(2). https://doi.org/10.33395/remik.v4i1.11150

Widya Astuti, A., Muharam, A., Siber Cerdika Internasional, P., & Swadaya Gunung Jati, U. (2023). PERKEMBANGAN BISNIS DI ERA DIGITAL. https://jmi.rivierapublishing.id/index.php/rp

Downloads

Published

2026-07-27

Issue

Section

Articles

How to Cite

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO MAINAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. (2026). VARIABLE RESEARCH JOURNAL, 3(03), 461-468. https://variablejournal.my.id/index.php/VRJ/article/view/343

Similar Articles

61-70 of 121

You may also start an advanced similarity search for this article.